Diseño gráfico textil
Conocer todas las herramientas existentes en la actualidad que se utilizan para el diseño gráfico, utilizando los comandos y las herramientas de los programas con el fin de poder maquetar un diseño que pueda ser después llevado al tisaje y a la estampación e iniciándose en la elaboración de diseños textiles estampados, en los procesos de creación, desarrollo y técnicas de la estampación textil.
Programa
2 bloques · 150 h- 01Diseño gráfico
Lenguaje y diseño gráfico. Introducción
Imágenes bitmap y vectoriales. Los formatos JPG, TIF, BMP, EPS, PSD
Uso del escáner, los parámetros de resolución, dimensiones y píxeles
El uso de las capas, modos de color, la caja de herramientas
Retoque fotográfico. El reencuadre. La herramienta tampón
Los gráficos en Internet. Reducción de peso de las imágenes
Conceptos de imagen vectorial
El uso correcto de las tipografías. Instalación
Dibujo vectorial. Mano alzada y primitiva. Los nodos
Diseño y equilibrio del color. Conceptos de maquetación
Los formatos. Definición de plantillas (layout)
Caja de herramientas
Programas de diseño gráfico e ilustración. Adobe Photoshop y Adobe Illustrator
Maquetación de diversos formatos gráficos
Exportación vectorial a mapa de bits. Vectorizacion de bitmaps
Uso del escáner y la cámara digital
- 02Diseño de estampados
Creación y desarrollo de un rapport
Elaboración de diseños en repetición y posicionales
Colorido y texturas
Desarrollo de una colección
Estampación manual e industrial
Iniciación de diseño de estampados asistido por ordenador