Realidad aumentada (AR), realidad virtual (VR) y realidad híbrida (MR) en entornos 4.0

Capacitar para comprender la realidad virtual (VR), la realidad aumentada (AR) o su combinación, identificada como realidad híbrida (MR), además de aprender a desarrollar proyectos realizados con estas tecnologías atendiendo a su aplicación en entornos 4.0.

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Programa

  1. 01
    Introducción
    2 h
  2. 02
    La realidad virtual (VR), la realidad aumentada (AR) y la realidad mixta (MR)
    2 h
  3. 03
    [VR & AR] descripción general del motor Unity3D y configuración del proyecto
    8 h
  4. 04
    [VR & AR] conceptos básicos de Unity
    8 h
  5. 05
    [VR] diseño de una experiencia de realidad virtual sólida y eficaz
    3 h
  6. 06
    [VR] creación de entornos de realidad virtual
    11 h
  7. 07
    [VR y AR] creación de la interfaz de usuario y los menús
    14 h
  8. 08
    [VR] técnicas de optimización
    8 h
  9. 09
    [AR] comenzando con la realidad aumentada
    13 h
  10. 10
    [VR & AR] seguimiento de imágenes simultáneo
    7 h
  11. 11
    [VR & AR] botones virtuales en realidad aumentada
    6 h
  12. 12
    [AR] realidad aumentada sin marcadores
    6 h
  13. 13
    [VR & AR] reconocimiento, escaneo y rastreo de objetos
    7 h
  14. 14
    [AR] aplicación de reproducción de video
    5 h