Herramientas digitales en el aula

Utilizar de forma adecuada las herramientas digitales con fines educativos

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Programa

  1. 01
    Configuración y ajustes de la pizarra digital
    32 h
  2. 02
    Planificación y aplicación de la pizarra digital. La interacción con el alumnado
    32 h
  3. 03
    Utilización de la tableta digital en la educación
    32 h
  4. 04
    Las redes sociales en el aula
    32 h
  5. 05
    Diseño de recursos educativos a partir del concepto de gamificación
    32 h